A downloadable Cardgame for Windows

Última versión:
preAlpha  -  version  0.s.3.x
(Versión muy temprana con mecánicas no completadas)


                                 

3D Mus es un juego de cartas realizado con motor Unreal Engine para jugar al Mus contra la IA o contra otros jugadores alrededor del mundo.

El juego del Mus tiene más de doscientos años de historia, originario del País Vasco en España. También es un juego muy extendido por Hispanoamérica y en algunas regiones del sur de Francia. 
Para jugar al Mus, se utiliza una baraja española.
Tenemos a dos equipos, dos parejas enfrentadas jugando sobre la mesa con una baraja de cuarenta cartas. El Reglamento más extendido, Reglamento Fournier, establece que los Treses se consideran Reyes y los  Doses se consideran Ases. El resto de cartas mantienen su propio valor.

La partida se divide en Vacas, que a su vez se compone de Juegos y, ésta a su vez, de Puntos. Cada Vaca puede estar compuesta por uno, dos o tres Juegos y cada Juego del número de Puntos establecidos.

                                 

Existen dos tipos de Reglamento para jugar al Mus:
Reglamento Fournier, donde se juega con 8 Reyes y 8 Ases, es decir, los Treses cuentan como Reyes y los Doses cuentan como Ases. Además, NO vale La Real.
Reglamento Comunidades Vascas, que se juega con 4 Reyes y 4 Ases, es decir, los Treses y los Doses mantienen su valor propio. Además, SI vale La Real.

La Real es la jugada por la que un jugador tiene tres sietes y una sota (7,7,7,10). Esta jugada es prioritaria sobre la mano y puede suponer  una victoria totalmente inesperada.

Por defecto, las partidas de Mus típicas siguen el Reglamento Fournier, sin Real.
La partida es a 1 Vaca, 3 Juegos y 40 Puntos.
Se pueden jugar al primero que gana una Vaca o el primero en ganar tres Vacas.
Puede jugarse al primero en llegar a un Juego, el primero en llegar a dos o tres Juegos.
Y en Puntos, puede seleccionarse a cuarenta Puntos,  treinta o veinticinco.

                                 

Las partidas se dividen esencialmente en cuatro Lances:
 A Grande, donde gana la apuesta que tenga las cartas más altas o de mayor valor. Las cartas mejor posicionadas son los Reyes, seguidos de los Caballos y luego las Sotas. Dependiendo de la modalidad de Mus, los treses también pueden contar como Reyes.
 A Chica, quien gana el que tenga las cartas más bajas, de menor valor. Las cartas mejor posicionadas para este lance son los Ases, seguidos por los cuatros. Hay que tener en cuenta que los Doses pueden valer como Ases según la modalidad seleccionada.
A Pares, lance que valora las mejores pares (dos o más cartas iguales). La mejor jugada son los duples, es decir dos pares (3-3-1-1) o cuatro cartas de igual valor. La siguiente jugada sería Medias, es decir tres cartas iguales y Pares, dos cartas iguales.
Ante un empate de Pares, tiene más valor la primera pareja más alta y después la segunda.
Seguimos la lógica de las cartas de más valor, por lo que Pares de Reyes es mejor que Pares de Caballos. Las cartas no emparejadas, no tendrán ningún valor en este Lance.
 A Juego, cuyo ganador es quien tenga un valor total de todas las cartas, más cercano al número 31.  Para sumar las cartas, hay que tomar en cuenta que las figuras de la baraja (Reyes, Caballos, Sotas y Treses) valen 10 puntos. Los Ases y los Doses valen un punto. El mejor Juego es 31, seguido de 32, 40, 37 , 36, 35, 34, 33.
Si nadie tiene 31 o más puntos, se jugará Al Punto.
Al Punto usa la misma lógica pero para sumar 30, seguido de 29, 28, 27, 26....

Cada lance puede apostar dos piedras o puntos (por defecto), diciendo Envido. Si no deseas envidar, puedes Pasar en tu ronda. Ante un jugador que ha envidado, puedes responder aceptando la oferta, diciendo Veo o Quiero. Por contra, puedes rechazar la apuesta o subir aún más la apuesta.
En los lances cercanos al final de un juego, suelen utilizarse la opción de Órdago, es decir, hacer la apuesta máxima posible, una jugada del todo o nada. Ante un Órdago, puedes Verlo o Quererlo o Rechazarlo.

                                  

Los jugadores pueden pasarse señas para jugar con las cartas del otro y realizar estrategias que lleven a ganar la partida.
Las señas que hay en el juego, son las siguientes:

Seña de Juego, 31
Seña de Bonita,  3 Reyes y 1
Seña de Dos Pitos
Seña de Dos Reyes
Seña de Duples
Seña de Medias
Seña de Tres Pitos

Resto de señas...
            

                                  

Programador: aeuum
                      (Gonzalo Martínez-Sanjuan Sánchez)
Sonido por: freesound
Diseñado por: freepik , flaticon

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